人體素描 第652回

繼星期一二之後,今晚來到了人體繪畫空間畫長時間的素描。今晚的model是首次擔任人體素描model,雖然是初登場,但擺出來的姿勢都還蠻有概念的,一點也不像是新人,相當優異。

今晚的一小時固定姿勢是一個扭腰的站姿,我刻意選擇了一個可以觀察到model正面的位置,希望藉由畫一小時的姿勢,充分了解model的身形。

由於是初次見面的新人,所以花了不少時間在觀察五官。為了確保這個姿勢能夠畫得完,我刻意只畫到臀部左右的位置,捨棄雙腳不畫,避免畫太久而沒辦法如期完成。

在第一小節結束的時候,我確實把邊線畫完了,但比例看起來卻有點奇怪,怎麼修都修不好。因此,不得不利用一點第二小節的時間,再重新好好觀察一次,修正身體的比例。等到身體的比例正確了,才安心開始著手進行塗色的步驟。

今晚塗色用的筆刷主要是Tip Top Brush的Shader筆刷,原本還想要用PSKI Large Pencil,但畫出來的筆觸感覺很奇怪。當傾斜Appel Pencil的時候,畫出來的筆觸寬度並不寬,所以一時之間沒有辦法做大面積的塗色,最後不得不用Shader筆刷來完成這一幅畫。

Shader筆刷的特點就是可以像噴槍一般地大面積塗色,但又保有筆觸的感覺。如果透明度調整得適當的話,每畫一筆,都能微微地加深暗度,避免不小心塗得太黑。

亮面的描繪則是在另外一個新圖層上,直接用白色來提高亮度。同樣的,我也是用低透明度的方式,慢慢地提升亮面的亮度,避免一個不小心,將亮面畫得太亮。

今天實際的塗色時間大概只有三十分鐘左右,但卻足夠將這幅畫塗色完畢。整幅畫在可以觀察model的三個小節之內順利完成,但事實上,在第二小節結束的時候,我還一度以為會畫不完,沒想到最後還是完成了,而且完成度還蠻高的,相當神奇。

後頭的速寫動作則再次使用PSKI Large Pencil來畫,看看這個筆刷是否適用於速寫。



最後一個動作,則是改用用得比較久的6B Pencil Redo筆刷。這個筆刷的塗色面積比較大,畫起來比較有效率,只是缺點就是筆觸不太好看,所以得搭配手指工具去抹掉筆觸感。

今天的整體繪畫過程還算是順利,除了在畫一小時動作時偶而發生卡頓現象之外,其餘時間倒是沒什麼太大的問題。而Procreate官方已經找到卡頓的成因是iOS 11的問題,且在iOS 11.1版上,這個問題就會被解決。

所以,希望iOS 11.1能夠儘早推出,還我順暢的繪畫體驗啊!

歷史上的今天...

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